Musicalnieuws.nl

In Real Life (IRL) 14+: hoe (h)echt is een online vriendschap?

New tech voorstelling over online en offline ontmoetingen, mét live matching app

Vanaf 19 februari is In Real Life (IRL) te zien in de theaters: een interactieve jongerenvoorstelling over twee jonge gamers die klaar zijn met de werkelijkheid. Waar het publiek bij Rabbit Hole (2023) via hun smartphone kon reageren, gaan we nu een stap verder: bezoekers kunnen tijdens én na de voorstelling direct met elkaar communiceren. Ontmoet je jouw online match na afloop? Deze innovatieve en gedurfde tech-voorstelling (14+) tourt door theaters in heel Nederland.
 
Paniekerige ouders en uitgebluste docenten 
Ras en Boh zijn hele dagen en nachten online: TikTok challenges, beauty trend vids, DIY tutorials, memes; samen urenlang cruisen door GTA6, met z'n tweetjes in de flow. In elk geval weg van IRL: die hele dictatoriale buitenwereld vol paniekerige ouders die je kamer binnenvallen, uitgebluste leraren die nutteloze kennis willen inlepelen en een heel leger volwassenen dat je vooral laat zien HOE JE NIET WIL ZIJN. Maar 24/7 online, is dat het dan? Ga je Ras en Boh overtuigen terug te komen naar IRL, of ga je liever met ze mee? 

Match – play - meet 

De Toneelmakerij maakte eerder Zilveren Krekelwinnaar Rabbit Hole over opgroeien in het digitale tijdperk. NRC schreef hierover: "Zelden krijg je als volwassene zo direct inzicht in de dialoog tussen tieners" (★★★★).
Ook bij In Real Life (IRL) experimenteert de Toneelmakerij met directe digitale interactie: een app koppelt je aan een medebezoeker waarmee je mini-games speelt en samenwerkt om punten te scoren. Ontmoet je jouw online match na afloop? Met In Real Life (IRL) zet de Toneelmakerij een volgende stap in het produceren van innovatieve en gedurfde tech-voorstellingen.

Na elke voorstelling is er een nagesprek over waar je je het liefst begeeft: offline of online? Een gesprek over sociaal verkeer anno 2026. Herkenbaar voor tieners, leerzaam voor docenten of ouders.  

Uit het juryrapport over Zilveren Krekel winnaar Rabbit Hole (2023): 
“Door de ijzersterke integratie van de digitale wereld in de voorstelling lopen werkelijkheid en fictie continu door elkaar: de geloofwaardigheid van het verhaal over de radicaliserende hoofdpersoon wordt de hele tijd onderstreept door de vergelijkbare opmerkingen die de jongeren in de zaal in de chat maken.”
     
  meer over IRL  
     
 
 
 
 

makers en spelers

met
Yassine el Amriti, Lindsay Zwaan


tekst 
Artun Alaska Arasli, Joachim Robbrecht

regie 
Paul Knieriem

assistentie regie (stagiair)
Isis van der Horst

regie digitale wereld 
Booi Kluiving

dramaturgie 
Paulien Geerlings, Nina van Tongeren 

unity Developer
Simon Duckham

unity Artist
Artemis Bosch

compositie en geluidsontwerp
Kaveh Vares

advies scenografie en lichtontwerp
Paul Boereboom

publieksinteractie gebouwd in Getiyo
Morphix Productions: Marco Mooren, Mees van der Wijk. i.s.m. Katpatat - Neander Giljam, Lisa Mantel, Titouan Millet


 
 

Speellijst

19 feb: Theater De Krakeling, Amsterdam (try-out) 

20 feb: Theater De Krakeling, Amsterdam (première) 

26 feb: Parktheater, Eindhoven

3 mrt: SPOT / Schouwburg, Groningen

5 mrt: Theater Rotterdam, Rotterdam

12 mrt: De Schuur, Haarlem

17 mrt: Theater aan het Spui, Den Haag

19 mrt: Deventer Schouwburg, Deventer

23 mrt: Leidse Schouwburg, Leiden

25 mrt: Theater Heerlen, Heerlen

1 apr: Schouwburg Odeon, Zwolle 
 
2 april: Het Park, Hoorn

14 april: Stadsschouwburg, Utrecht
 
21 april: Schouwburg Hengelo, Hengelo
 
23 april: Theater De Krakeling, Amsterdam



 

Producties Musical 2.0 - 2024/2025